Jeder wirft pro Runde bis zu
3× und darf Würfel liegen lassen
(antippen).
Wer zuerst wirft, bestimmt mit seiner Wurfzahl, wie oft der
andere werfen darf (wirft der Wirt 2×, darfst du auch nur 2×).
- Schock aus (1-1-1) – schlägt alles und entscheidet die Hälfte sofort.
- Schock X (zwei 1er + X) – zählt X Deckel.
- General (Drilling) – zählt 3 Deckel.
- Zahl – höchste Zahl gewinnt, eine 1 zählt 100.
Phase 1: Der Rundenverlierer nimmt Deckel aus der Mitte.
Phase 2 (Mitte leer): der Gewinner schiebt seine Deckel rüber –
wer zuerst alle los ist,
gewinnt die Hälfte.
Ganzes Spiel: Es geht über bis zu
3 Hälften – wer zuerst
2 Hälften gewinnt, gewinnt das Spiel. Schock aus entscheidet nur
die laufende Hälfte.
🏆 Punkte (Highscore): Nur bei einem
Spielsieg kommst du in
die Liste. Punkte sammelst du für jede
gewonnene Runde:
- Zahl +10, General +30
- Schock X +10 + 5·X (Schock 2 = 20 … Schock 6 = 40)
- Schock aus +100
Beim Sieg zusätzlich
+150 Siegprämie und ein
Tempobonus =
(35 − Runden) × 6 (schneller = mehr). Die Liste ist nach Punkten sortiert,
bei Gleichstand zählt die kleinere Rundenzahl.